일요일 스튜디오 추정에 따르면 ‘마블’은 개봉 주말 박스오피스 1위를 차지했지만 국내 매출은 4,700만 달러에 그쳤습니다.

Comscore의 데이터에 따르면 최신 Marvel 프로젝트는 스튜디오에서 가장 성과가 낮은 프로젝트이기도 합니다. 이는 이전 기록 보유자였던 2008년의 “인크레더블 헐크”보다 낮은 가격으로 마감되었으며, 개봉 가격은 5,500만 달러가 조금 넘었습니다.

그러나 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)는 여전히 후반기에 그 기반을 찾고 있었고, 그 이후로 마블 프로젝트는 탄탄한 팬 기반을 축적하고 박스오피스에서 역사적인 숫자를 기록했습니다. 실제로 ‘마블’은 개봉 주말에 6천만 달러 미만의 수익을 올린 세 번째 마블 영화이며, 2015년 5,700만 달러로 개봉한 ‘앤트맨’ 이후 첫 번째입니다.

BoxOffice Pro의 최고 분석가인 Shawn Robbins는 “Marvel은 역사적으로 대부분의 영화가 선의의 혜택을 누리고 있으며 장마다 기대의 롤링 특성이 연속적인 흥행 성과를 강화하는 데 도움이 되는 것을 보아 왔습니다.”라고 말했습니다. “하지만 인피니티 사가 이후의 세계에서는 그들만의 기준으로 인해 관객의 기대치가 점점 더 높아집니다.”

Comscore의 수석 미디어 분석가인 Paul Dergarabedian은 영화의 공연이 슈퍼히어로 장르에 대한 반성과 성찰의 순간이 될 수 있다고 말했습니다.

Dergarabedian은 “이제 다른 장르(예: 공포)와 비판적 성공과 재정적 성공을 모두 누린 위험을 감수하는 주목할만한 슈퍼히어로 영화(로건, 데드풀, 심지어 조커까지)에서 교훈을 얻고 교훈을 얻을 때가 될 것입니다.”라고 말했습니다. “그것은 슈퍼히어로의 피로감이라기보다는 이 검증된 장르에 대해 보다 독특한 해석을 원하는 관객의 문제일 수 있습니다.”

이 영화는 또한 ‘완다비전(WandaVision)’, ‘미스 러브(Ms. 마블.” 디즈니+가 2020년부터 대량 생산하기 시작한 프로그램 카탈로그는 “브랜드 확장 목표에 역효과를 냈습니다”라고 로빈스는 말했습니다.

전문가들은 ‘마블’의 부진한 개봉 주말 수치는 최근 몇 년간 스튜디오가 직면한 가장 큰 어려움을 보여주는 징후라고 말합니다. “지난 몇 년 동안 (마블의) 가장 큰 호평을 받은 여러 영화에 대한 엇갈린 반응과 다중 우주 스토리라인에 대한 부진한 소개”가 결합된 MCU의 포화 상태는 “관객이 한때 느꼈던 긴박감의 수준을 감소시켰습니다.” 프랜차이즈입니다.”라고 Robbins는 덧붙였습니다.

지난해 11월 마블이 개봉한 ‘블랙 팬서: 와칸다 포에버(Black Panther: Wakanda Forever)’는 인피니티 사가(Infinity-Saga) 시대 영화의 속편이기도 하며, 1억 8,130만 달러 이상으로 ‘마블’ 국내 개봉 주말 수익의 거의 4배에 달하는 수익을 올렸습니다.

이번 주말 두 번째로 높은 수익을 올린 ‘Five Nights at Freddy’s’는 900만 달러를 기록했으며, 두 번째 주에는 약 1억 2,700만 달러의 누적 수익을 올리며 마무리되었습니다. 그러나 비디오 게임 기반 영화는 Peacock 가입자를 위해 온라인으로도 제공되며 스트리밍으로 인해 일부 영화 관객이 빠져나갈 수 있습니다.